Galeria Forum Paylaşım ve Bilgi Platformu
*
Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.
Aktivasyon mailiniz gelmediyse buraya tıklayın.
04 Aralık 2008, 21:35:55


Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz


Konu Bilgileri
Konu BasligiKonu: Vektörler Ve Kuvvet
Cevap SayisiCevap Sayisi: 0 cevap var
Okunma SayısıOkunma Sayısı 403 defa
Bu Konuyu Görüntüleyenler0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Sayfa: [1]   Aşağı git
 
Gönderen Konu: Vektörler Ve Kuvvet  (Okunma Sayısı 403 defa)
 
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Selam
Bu mesaj sinir bozucu dimi ?
Neden Bir Mesaj Atıp Bundan Hemen Kurtulmuyorsun?
18 Şubat 2008, 00:18:50
Üye Bilgileri CuИiKaИ

Teknisyen
Administrator
*

iLerLeme


Açtigi Konular:2268
Rep Puanı 183
Online Online

Cinsiyet: Bay
Üye ID: 3

Kayıt tarihi 01 Aralık 2006, 23:14:17

Nerden:
Mesaj Sayısı: 4.489


472 Mesajına Toplam
1259 Kere Teşekkür Edildi

104 Mesajına Toplam
129 Kere Karma Verildi


Durumum:




Fizikte kullanılan büyüklükler genel özellikleri bakımından skaler ve vektörel büyüklükler olmak üzere ikiye ayrılırlar.

a) Skaler büyüklükler: Sayısal büyüklüğü ve birimi verildiğinde, tam olarak anlam kazanan büyüklüklere skaler büyüklükler denir. Zaman, kütle, hacim, sıcaklık…vb.

b) Vektörel büyüklükler: Sayısal büyüklüğü ve birimi yanında doğrultu ve yönü de verildiğinde tam olarak anlam kazanan büyüklüklere vektörel büyüklükler denir. Hız, kuvvet, ivme, ağırlık…vb.

VEKTÖRLERİN BİLEŞKESİ

1. Paralel kenar kuralı: Paralel kenar kuralında vektörlerin doğrultu ve yönleri değiştirilmeden başlangıçları aynı noktaya getirilir, elde edilen paralel kenarın köşegeni bileşke vektörü verir.

2. Ucuca ekleme kuralı: Bu kurala göre vektörlerin doğrultu ve yönleri değişmemek kaydıyla birinin bitiş noktası diğerinin başlangıç noktasına kaydırılarak ucuca eklenir. İlk başlangıcı son bitişe birleştiren vektör bileşke vektörü verir.

(Vektörlerin farkı alınırken çıkarılan vektörler şiddet ve doğrultuları değiştirilmeden ters çevrilerek yukarıdaki yöntemlerden biriyle bileşke vektör bulunur.)

VEKTÖRLERİN BİLEŞENLERİNE AYRILMASI

Şekildeki gibi yatayla (x-ekseni) a açısı yapan bir vektörü dik bileşenlerine ayırabiliriz.

KUVVET Cisimler üzerinde hareket ve şekil değişikliği yapan etkiye kuvvet denir (görünebilir bir şekil değişikliği olmayabilir). Kuvvet; duran bir cismi harekete geçirebilir, durdurabilir, hızını ve yönünü değiştirebilir. Cisimlerin şekli üzerinde geçici veya kalıcı değişiklikler meydana getirebilir.

Kuvvet F ile gösterilir, vektörel bir büyüklüktür.

Birimi:

MKS birim sisteminde newton (N) veya kg.m/s2‘dir.

cgs birim sisteminde dyn veya g·cm/s2’dir.

Kuvvet ölçen aletlere dinamometre denir. Bu aletler yayların esneme özelliğinden faydalanılarak yapılırlar. Bir yayın uzaması esneklik sınırı aşılmamak koşuluyla kuvvetle doru orantılıdır. Esneklik sınırı aşıldığında ise yayın esneme özelliği bozulur



Logged
Etiket: Fizik Vektörler Kuvvet 
Sayfa: [1]   Yukarı git
 

 
Gitmek istediğiniz yer:  

Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
Kuvvet Kümesi Matematik- Geometri serabistan 0 482 Son Mesaj 23 Aralık 2006, 01:11:23
Gönderen: serabistan
Smf Kardesligi.Com
smf.gen.tr araciligi ile SMF kullanan siteler arasinda yaptigimiz SMF Kardesligi listemizi görmek ister misiniz?

Bu site SM Forumlar Birliginin Üyesidir
www.galeriaforum.com ==> Paylasim ve Bilgi Platformu <== www.forumgaleria.com

index|Site Map|Sitemap | Arsiv | Wap | Wap2 | Wap Forum | XML | Rss
MySQL ile Güçlendirildi PHP ile Güçlendirildi Site Haritasi / Sitemap
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks


Her hakkı saklıdır.
Soru ve sorunlarınız için admin@forumgaleria.com adresinden ulaşabilirsiniz..
XHTML 1.0 Geçerli! CSS Geçerli! Dilber MC Theme by HarzeM
Psp Oyunlari | Ödev Ve Tez Arsivi | Pc Oyunlari | Program Download