Galeria Forum Paylaşım ve Bilgi Platformu
*
Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.
Aktivasyon mailiniz gelmediyse buraya tıklayın.
05 Aralık 2008, 09:21:55


Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz


Konu Bilgileri
Konu BasligiKonu: Çizgi Film Kanunları
Cevap SayisiCevap Sayisi: 2 cevap var
Okunma SayısıOkunma Sayısı 391 defa
Bu Konuyu Görüntüleyenler0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Sayfa: [1]   Aşağı git
 
Gönderen Konu: Çizgi Film Kanunları  (Okunma Sayısı 391 defa)
 
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Selam
Bu mesaj sinir bozucu dimi ?
Neden Bir Mesaj Atıp Bundan Hemen Kurtulmuyorsun?
03 Ocak 2007, 01:04:10
Üye Bilgileri Çirkin Kral

Administrator
*

iLerLeme


Açtigi Konular:851
Rep Puanı 18
Offline Offline

Cinsiyet: Bay
Üye ID: 5

Kayıt tarihi 02 Aralık 2006, 01:48:34

Nerden: istanbul incesu city
Yaş: 25
Mesaj Sayısı: 1.935


130 Mesajına Toplam
169 Kere Teşekkür Edildi

18 Mesajına Toplam
18 Kere Karma Verildi


Durumum:




YASA 1:

Havada askıda kalan bir kimse bu durumun farkına varıncaya kadar asılı kalmaya devam eder.
Daffy Duck ilerdeki çayıra koşarken uçurumun kenarından geçerek boşluğa gelir. Bir süre havada kalır, bu arada kendi kendine de konuşmaktadır. Derken ansızın aşağıya bakıverir. İşte o an olanlar olur ve bildiğimiz ½ gt2 prensibi işe karışır.

YASA 2:

Hareket halindeki bir kimse yoluna birdenbire katı bir madde çıkıncaya kadar hareketine devam eder.
İster bir toptan atılsınlar ister koşarak sıcak takipte olsunlar, çizgi film karakterlerinin momentumları o kadar mutlaktır ki onları ancak yollarına çıkan bir telefon direği ya da iri bir kaya yavaşlatabilir. Sir Isaac Newton hareketin bu ani sona ermesini komedyen yardımcısının durması olarak adlandırmıştı.

YASA 3:

Katı bir maddenin içinden geçen bir kimse arkasında vücudunun kesit ölçülerine uygun bir gedik bırakır.
Geçiş silueti de denen bu olgu yönlendirilmiş basınç patlamalarına kurban gidenlerin ve doğruca evin duvarından çıkacak kadar kaçmaya çok hevesli korkudan ödü patlamış dikkatsizlerin özelliğidir. Arkalarında pastadan kesilip alınmış gibi mükemmel bir delik bırakırlar. Kokarca veya evlenme tehdidi bu reaksiyonu hızlandırır.

YASA 4:

Bir cismin 20. kattan düşmesi için gereken zaman, onu iten veya düşüren kimsenin onu kırılmadan yakalamak için 20 katı koşarak inmesi için geçen zamandan büyük ya da ona eşittir. Tabii ki böyle bir cisim hem değersiz hem de onu yakalama girişimi başarısızdır.

YASA 5:

Korku anında bütün çekim kanunları etkisiz hale gelir.
Bir çok kimsenin bulunduğu yerden doğruca yeryüzünden yukarı doğru fırlaması için ruhsal kuvvetlerin verdiği şok yeterlidir. Bir hayaletin veya düşmanın karakteristik sesi dimdik havaya sıçrama hareketini başlatır ve bu hareket genellikle bir avizenin kordonunda, bir ağacın tepesinde ya da bayrak direğinin ucunda son bulur. Koşmakta olan bir karakterin ayakları veya hızla giden bir aracın tekerlekleri, özellikle de uçarken, yere asla değmez.

YASA 6:

Hız arttıkça nesneler aynı anda birden fazla yerde bulunabilir.
Bu, bir karakterin başının, özellikle yumruk yumruğa dövüşme sırasındaki kavga bulutunun çeşitli yerlerinden aynı anda görünmesidir. Bu etki dönmekte veya fırlatılmış olan cisimler arasında da yaygındır. Eksantrik karakterlerin sadece manyakça yüksek hızlarda birden fazla kopyaya sahip olma hakları vardır ve bunlar gerekli hıza ulaşabilmek için duvarlardan sıçrayabilirler.

YASA 7:

Tünel girişine benzeyecek şekilde boyanmış katı duvarlardan bazı kahramanlar geçebilirken diğerleri geçemez.
Bu göz yanılgısı çelişkisi kuşakların kafasını karıştıra geldi, ancak en azından bir duvar yüzeyinde düşmanını aldatmak için giriş resmi çizen karakterin düşmanını o teorik uzayda izleyemeyeceğini biliyoruz. Resmi çizen, düşmanını resmin içinde izlemek istediğinde duvara dümdüz yapışıp kalır. Neticede bu bir sanat sorunudur, bilim sorunu değil.

YASA 8:

Kedisel maddenin hiç bir şiddetli biçim değişikliği sürekli değildir.
Çizgi kedilerin başına, geleneksel 9 canlı kedilerin dayanabileceğinden çok daha fazla sayıda ölüm çeşidi gelebilir. Bir çizgi kedinin başı kesilebilir, o dilim dilim doğranabilir, oklavadan geçirilmiş gibi yayılabilir, akordeon şekli alabilir, örgü gibi örülebilir, donmuş haldeyken yere düşerek tuz-buz olabilir, demonte olabilir, ama asla yok edilemez. Gözlerini kırpıp kendisine acıyarak geçirdiği bir kaç saniyeden sonra yeniden balon gibi şişer, uzar, silkinir ve eski biçimini alır.

Mantıksal sonuç: Bir kedi içinde bulunduğu kabın şeklini alır.

YASA 9:

Her şey bir örsten daha hızlı düşer.

YASA 10:

Ispanak sadece bedensel kuvveti değil, zekayı da artırır. Ayrıca etkisini göstermek için hazmedilmesi gerekmez, derhal gösterir.



Logged

Yaşamın kaynağı Sevgiyse Eğer,Sevgi Mutluluk
Mutluluk Paylaşmak, Paylaşmak Dostluk,Dostluk Hatırlanmak,Hatırlanmak Unutulmamaksa Eğer,
Demekki Sevilmişiz.....Çirkin Kral....
16 Mart 2008, 00:14:27
Üye Bilgileri exdeeu

Yeni Üye
*

iLerLeme


Açtigi Konular:9
Rep Puanı 0
Offline Offline

Cinsiyet: Bay
Üye ID: 5316

Kayıt tarihi 15 Şubat 2008, 23:27:57

Nerden: amasya
Yaş: 28
Mesaj Sayısı: 49


1 Mesajına Toplam
1 Kere Teşekkür Edildi


Durumum:


 alkis
Logged
25 Temmuz 2008, 18:43:14
Üye Bilgileri xkartalx

Moderator
*

iLerLeme


Açtigi Konular:58
Rep Puanı 6
Offline Offline

Cinsiyet: Bay
Üye ID: 10515

Kayıt tarihi 24 Haziran 2008, 21:40:16

Nerden: çorum
Mesaj Sayısı: 779


2 Mesajına Toplam
3 Kere Teşekkür Edildi

4 Mesajına Toplam
5 Kere Karma Verildi


Durumum:


ewt çok dogru bi gözlem  alkis
Logged

|~| YaRınıMı bRaqTm .. düN'm KaHpE çIkıNca.. !! |~|
Etiket:
Sayfa: [1]   Yukarı git
 

 
Gitmek istediğiniz yer:  

Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
Çizgi Diziler. Video Çirkin Kral 0 494 Son Mesaj 15 Aralık 2006, 23:53:31
Gönderen: Çirkin Kral
Çizgi Diziler.1 Video Çirkin Kral 0 412 Son Mesaj 15 Aralık 2006, 23:59:30
Gönderen: Çirkin Kral
Kirchhoff Kanunları Fizik Serkan_06 0 364 Son Mesaj 15 Mayıs 2007, 16:13:25
Gönderen: Serkan_06
Hareket Kanunları Fizik Serkan_06 0 382 Son Mesaj 15 Mayıs 2007, 16:13:53
Gönderen: Serkan_06
En çok sevdiginiz çizgi film kahramani hangisidir? Anketler gülSHEn 7 530 Son Mesaj 21 Ekim 2008, 20:10:34
Gönderen: esimitz
Smf Kardesligi.Com
smf.gen.tr araciligi ile SMF kullanan siteler arasinda yaptigimiz SMF Kardesligi listemizi görmek ister misiniz?

Bu site SM Forumlar Birliginin Üyesidir
www.galeriaforum.com ==> Paylasim ve Bilgi Platformu <== www.forumgaleria.com

index|Site Map|Sitemap | Arsiv | Wap | Wap2 | Wap Forum | XML | Rss
MySQL ile Güçlendirildi PHP ile Güçlendirildi Site Haritasi / Sitemap
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks


Her hakkı saklıdır.
Soru ve sorunlarınız için admin@forumgaleria.com adresinden ulaşabilirsiniz..
XHTML 1.0 Geçerli! CSS Geçerli! Dilber MC Theme by HarzeM
Psp Oyunlari | Ödev Ve Tez Arsivi | Pc Oyunlari | Program Download